屑中之鉴

吃饭睡觉了解一下。

设计师最爱的五款游戏

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看了下面这5款游戏,相信你会明白:世界上只有两种人,一种是喜欢玩游戏的,另一种是不知道自己喜欢玩游戏的。


1、纪念碑谷 Monument Valley



这大概是近年玩过的最催眠的游戏了。纪念碑谷是2014年Ustwo Games Ltd开发的解密类手机游戏。神秘的图形空间,各种不可能的建筑,构建了一个迷幻唯美的梦境。众所周知,纪念碑谷获得了巨大的成功,也赢得了众多设计奖项,比如“苹果最好的iPad游戏”。下载量超过2500万,还出现在Netflix的热剧《纸牌屋》中,是Frank Underwood最喜欢的游戏。


2、避难所 Shelter



《避难所》是Might and Delight公司开发的一款角色扮演游戏,跟它的画风一样另类有趣。玩家需要扮演一只野生母獾,为了保护幼崽免受伤害而带着它们逃离獾洞寻找新的庇护所,从而开始了丛林探险。尽管路上有捕食的大鸟、湍急的河流、森林大火等种种危险,但游戏却并非暴力打斗,而是残酷又温情的求生之旅。柔和的秋天色调,渐变的丛林风景,让整个游戏都散发着感伤的美,柔润的配乐升华了母爱与失去的主题,融化了无数玩家的心。


3、镜月 MirrorMoon EP



关于《镜月EP》也有一句评价:第一个佛教视频游戏。它是一款抽象的宇宙探索解密游戏,玩家表示游戏体验难以言喻,震撼又茫然,很难把握游戏的目的是什么,倒是在探索过程中常常会冒出“我是谁?”“我该怎么办”这种哲学问题。简洁大气的画面表现了宇宙的广阔和神秘感,每当玩家到达一个星球,都要通过定位、解谜以及收集物品来完成探索,之后再前往下一个星球。另外,在游戏中看到的很多奇异图形,灵感来自于上世纪80年代的流行音乐专辑封面。


4、风之旅人 Journey



看到一句关于《风之旅人》的评论:《Journey》不是一款游戏,是生命、艺术和感情。“一款没有暴力的游戏却能给人最强的情感冲击。甚至让很多一脸不屑、满口粗话的大老爷们在两个小时不到的时间里为一个完全陌生的玩家泣不成声。在那个时刻他还不知道那个陌生的玩家的性别和年龄,来自哪个国家。”知乎网友Gromit这几句评价,足以让人心动。漫天黄沙的无尽荒漠中,形单影只的玩家随机遇上另一名玩家结伴而行,虽然没有言语沟通,但是相互陪伴却能为彼此补充能量。在游戏里你能体会到孤独、等待、遇见、陪伴、离别、失落……向这些优秀的作品致敬,作为设计师,看到这样震撼的艺术品会对自己的职业多一份敬意,努力吧,先行迦美的同学们!


5、你推我拉 Push Me Pull You



一款画面看起来就是你推我搡扭打成一团的、但其实是关于友谊的游戏,备受赞誉。《你推我拉》的两个玩家共用一个长长的身体,靠默契的配合把球保护在自己的身体里不被对方碰到,每一个玩家的每一次蠕动,都会影响到搭档的动作,这种诡异的配合方式怎么看都有点滑稽。游戏风格古怪又可爱,就像这糖果色的背景一样,玩起来也是充斥着笑声与呼喊,欢乐非常。



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